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「TRPGでPCがやりたくないことをや...」、@papavip_trpg さんからのスレッド

TRPGでPCがやりたくないことをやる時、どういう理由でどうやるかがロールプレイやキャラ立ちのチャンスで見せ場だ。
という話を度々しているのですが、場合によっては自力で方向転換が難しく周囲のPLやGMにフォローしてもらう必要が出ます。
それはいいんですよ。TRPGはチームプレイだから。
続く

問題は「どういう条件ならそのキャラが納得してくれるか」が周囲の人に伝わってないことで、そうなると脳内当てクイズを当たるまで延々と続けるはめになり、セッションはぐだるし、周囲のプレイヤーは「こいつめんどくさ」ってなります。
続く

解決方法は何通りもあるんですが、簡単なのはPL発言で「僕のキャラ、こういうの嫌がるんですけど、無理矢理引っ張ってけばいやいやついてくんで強引に連れてってください」とか「いやがるけど命令だ!って上司に言われたら渋々言うこと聞くんで命令してください」とか回答を提示してしまうやつ。
続く

僕らも「PL発言でぶっちゃけ」は割と使うんですが、もうちょっと自然にやりたければロールプレイの中に「なんでイヤかの理由」を組み込んで発言して、そっから「そのイヤな部分を取り除けばやるんだな」というのを周囲に悟らせる。という方法もあります。
続く

例えば「ふん、くだらない!そんな金にもならないやっかいごと、引き受けるバカがいるはずないだろう」と言えば(あ、報酬を提示すればやるんだな)ってわかりますよね。
そういうやつ。

若干周囲の「空気を読む力」とか「フォローする能力」なんかを信頼しないと使えない手ではあるのですが、さらに自然にやりたければ、この手のやつをシーンをまたいで何回かロールして伏線にしておくという手もあります。僕は周囲を信じてるので割と使います。

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  3. 2020/10/22 13:02:05 公開
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