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「ニュースで 性別で分けないおもち...」、@Akatsuki_No9 さんからのスレッド

ニュースで 性別で分けないおもちゃ の話やってるけど、「男の子だってお人形遊びしてもいい」「女の子だって車で遊んでもいい」みたいなコンセプトで男の子の格好の人形とかメルヘンなトミカが紹介されてる。

びっくりするくらい性別の壁を感じた。"男の子用の" 人形、"女の子用の" トミカ……

だからその記号化をやめてほしい。人形やトミカの種類が増えることは大変好ましい。でもその新商品に性別の記号を付けてゾーニングするのはズレてる。結局、男の子は既存のお人形を遊べないし、女の子はトミカのダンプカーに触れないままじゃん。

親から「これは男用の人形だからお前も遊んでいいぞ」って買い与えられたら幼児でも絶望するか情緒が安定してから思い出してトラウマ化するでしょ。「あのとき僕は本当に欲しいものを両親に伝えられなかった」まま素直な感性が歪められ "男らしい" 男として人生を全うするの無理すぎんか?

記号化で物語を省略することで、他者をインスタントに消費する。

ゲームだと、戦士役 "だから" 身体の大きな男性、回復役 "だから" フェミニンな少女、といったテンプレートな記号に頼ってそのキャラたちの人生を掘り下げないRPG。よくありますよね。他でもないRPGがそれをやっちゃうと萎えますね。

言葉を一つ吐き出せば、世界はそれとそれでないものに分けられる。これは女の子用だから、僕は遊んではいけない。幼い子ほど、大人たちのそんな線引きを信じちゃう。
ラベルを貼りすぎないようにしてその子の手の届くところへ置いておくだけでいいんです。それで自由気ままに遊びはじめますから。

”ジェンダーバイアス” と呼ぶらしいです、こういう話題。男らしさとか女らしさを強要されて育つこと。他の ”〇〇らしさ” の押し付けも、少し立ち止まってよく考えて。それが「男らしさの否定=女らしさ」にならないように。すぐ反対側に行ってしまわないように。二元論そのものに反対しましょうね。

僕の子供の頃は、お昼はニドキングのソフビ並べてビクトリーマグナム発射してボウリングしてたし、お風呂はぽぽちゃんと入ってたし、寝るときはぬいぐるみ抱っこしてました。……昼間だけIQ低すぎん?

なんにせよ、自由な選択肢は良いものです。

スキルセット→自然言語処理・データ分析・Python3・シェル芸・デジタルゲームのプランニング。
個人活動でアナログゲーム製作。あなたの一次創作をゲームにします。暁ゲーム工房のブース( gamemarket.jp/booth/gm2504 )。ゲームの購入はDMへご連絡ください。

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  2. 暁No.9@ゲーム作家
  3. 2020/11/17 23:41:05 公開
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